第1回 JUC レギュレーション

第1回 JUC の概要とルールについて

■開催日時
 予選ラウンド:5/13(土) 19時~
 決勝ラウンド:5/20(土) 20時~
 ※試合開始30分前にはWoTとDISCORDにログインしておくこと。

■プレイ人数
 1チーム 7人(エントリーしたプレーヤーの熟練度を考慮し運営側でチームを編成)

■使用可能な車両の総Tier
 56 (Tier8 × 7両)
■試合形式
  ・試合時間 9分
  ・使用する戦車リスト オブザーバーに個人チャットで申告
  ・ラウンド間インターバル 4分
  ・マッチ間インターバル 10~20分
  ・戦闘形式 攻撃防衛戦

■勝利ポイント
  ・勝ち 3ポイント
  ・負け 0ポイント
  ・勝ち(タイブレーク) 2ポイント
  ・負け(タイブレーク) 1ポイント
■予選リーグ
 ※ルール変更のお知らせ(5/9更新)
  チーム数の増加に伴って、予選のルール変更があります。

予選はA~Dブロックに分かれた各ブロック5チームのリーグ戦(Aブロックは異なる)となっており、各ブロックの1位チームが決勝ラウンドに進む事が出来ます。 各ブロックで1位が2チーム出た場合、直対成績で勝利しているチームが決勝ラウンドに進めます。 直対成績でも引き分けの場合には、1本先取の追加マッチを行って頂きます。その際のサイド選択権は、登録時の時間が一番早い人が居るチームがサイド選択権を有します。
 
 ・1マップ 2試合制
  
イブレークは存在せず、2対0の勝利 3pt、1対1の引き分け 1pt、0対2の敗北 0pt となります。
  
 ・戦闘マップの変更
  →各ブロック5チームとなったため、下記戦闘マップの変更を行いました。

 ▼戦闘マップ
  ・鉱山
  ・ゴーストタウン
  ・ステップ
  ・ヒメルズドルフ
【ブロックAについて】
チーム3の解散に伴い、ブロックAは4つのチームによるリーグ戦となります。 そのため、他のブロックとは異なり試合数が減少してしまうため、ブロックAの試合は1マップ3試合制とさせて頂きます。 ポイントとしましては、勝利 3pt、タイブレーク勝利 2pt、タイブレーク敗北 1pt、敗北 0ptでのリーグ戦となります。  また先攻後攻の決定につきましては、コイントスにて行います。
【ブロック / チーム表】
【予選タイムスケジュール】
■決勝ラウンド
 決勝ラウンドはトーナメント方式で、各ブロックを突破したチームで準決勝3本先取、決勝4本先取。
 (参加プレーヤー数によってはこの限りではない)

 ▼戦闘マップ(BAN/PICK制により決定)
  ・ヒメルズドルフ
  ・鉱山
  ・ルインベルグ
  ・ステップ
  ・崖
  ・ゴーストタウン
  ・プロホロフカ
  ・ムロヴァンカ
※試合中の中断について
 試合開始時に回線切断など不測の事態が起きた場合、開始から20秒以内に限り再試合が認められます。
 トラブル発生時には直ちにオブザーバーに申し出て下さい。
※予選の開始まで、参加プレーヤー数によって一部ルールが変更になる可能性がありますのでご了承ください。
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